Feature: Når PlayStation feirer sin 25-årsdag, deler vi våre beste PSone-minner

  Feature: Når PlayStation feirer sin 25-årsdag, deler vi våre beste PSone-minner

Hvis du er som oss, vil PlayStation ha vært en del av livet ditt nesten så lenge du kan huske. Vi har noen gode minner fra Sonys originale grå boks, og vi tenkte at det ville være morsomt å dele dem med deg når merket feirer 25-årsjubileum denne uken. Dette handler imidlertid ikke bare om oss: vi vil gjerne høre dine beste PSone-historier i kommentarfeltet nedenfor.

  Adidas Power Soccer PSone minnefunksjon

Sammy Barker, redaktør

Som en sjenert syvåring husker jeg at jeg fulgte min far og bror til et arrangement i Birmingham. Jeg tror det var på den høye enden av en HMV, men det kan ha vært en elektronikkbutikk. Dette var første gang jeg så en PSone personlig, da lairy-deltakere tut og brølte over en projisert skjerm som jeg tror kjørte Ridge Racer.



Jeg forsto egentlig ikke meningen med spillene som ble vist den dagen. Vi hadde slått opp med moren min og søsteren min, og jeg visste at de skulle til Toys R Us for å se på Transformers-figurene. Jeg håpet på Optimus Prime til bursdagen min. Jeg klarte også på en eller annen måte å søle en av de gratis flaskene med Pepsi på teppet. Jeg tror aldri jeg har innrømmet at jeg har gjort dette rotet før. Vi er lei oss!

Broren min kjøpte senere sin egen PSone, og vi hentet 50p CD-ROMer fra en av min fars arbeidskolleger. Den gang måtte du sette gaffatape i plateskuffen for å kjøre den piratkopierte programvaren som jaget meg. Jeg husker selvfølgelig alle klassikerne som Crash Bandicoot og Metal Gear Solid, men i de tidlige dagene var Adidas Power Soccer en favoritt for min bror og meg.

Arkadefotballtittelen ble opprettet for å promotere sportsgigantens populære Predator-støvler. Han lot deg utføre spesielle trekk der du kunne sparke ballen så hardt at det tok fyr og bokstavelig talt dytte keeperen over streken og inn i nettet. Jeg har gode minner fra de tidlige dagene da spill føltes litt som det ville vesten og du aldri var helt sikker på hva du skulle få.

  Tekken 2 PSone-minnefunksjon

Robert Ramsey, assisterende redaktør

PSone var konsollen som i hovedsak introduserte meg for videospill. Som barn hadde jeg venner som likte det Nintendo og SEGA hadde å tilby, men jeg følte meg aldri tvunget til å plukke opp en kontroller før jeg så Tekken 2 kjøre på min onkels (på den tiden) imponerende store TV. Fetteren min og venninnen hennes tok med seg PSone for å vise den frem, og jeg ble umiddelbart hekta.

Denne julen fikk jeg min egen PSone – komplett med Crash Bandicoot og The Lost World: Jurassic Park – fordi jeg var besatt av dinosaurer. Ett av disse spillene var mye bedre enn det andre, men på dette tidspunktet kunne jeg ikke stoppe min nye favoritthobby.

År senere i livet til PSone oppdaget jeg min kjærlighet til rollespill med Final Fantasy VII, VIII og IX. Jeg kan faktisk ikke huske hvilken av disse jeg spilte først, men disse titlene viste meg hva historiefortelling i videospill kan være. Fram til dette tidspunktet hadde jeg vært glad for å mose knapper i Tekken og se Crash hoppe og snurre seg til seier. Plutselig så det ut til at det var så mye mer til mediet, og jeg ble virkelig hekta.

PSone var en magisk liten konsoll. Klassikere som Final Fantasy IX, Crash Bandicoot 3 Warped, Crash Team Racing og Tekken 3 hjalp meg med å møte forventningene mine til fremtidige spill. Når jeg ser tilbake på dem nå, er det lett å se hvorfor jeg har holdt på med PlayStation så lenge.

  Actua Golf PSone Memories funksjon

Stephen Tailby, assisterende redaktør

Mitt tidligste minne om den originale PlayStation er at kusinen min prøver å forklare det for meg. På den tiden eide familien min en SEGA Mega Drive, og jeg likte å spille Sonic the Hedgehog 2, Ristar og Streets of Rage. Jeg er ikke sikker på om min fetters forklaring på Sonys prangende nye konsoll var dårlig eller om jeg bare ikke forsto hva han sa, men jeg husker at jeg ble forvirret over hva en PlayStation var. Var det et sted du dro? Jeg husker at det aldri gikk opp for meg at det var en spillkonsoll.

En tid senere kom jeg hjem en dag for å se faren min spille Actua Golf-demoen ved hjelp av datamaskinens strålende Demo 1-programvare. Så begynte alt å klikke. Han startet Crash Bandicoot-demoen, ga meg denne romvesenkontrolleren og det var det. Jeg har veldig gode minner fra spill som Spyro the Dragon, Driver 2, Tombi og mange flere. Jeg husker at jeg ble hekta på WipEouts harde kontroller, byttet kontrollere med søstrene mine og finpusset mine GunCon-ferdigheter til en kunst i tidskrise. Vi fikk en PSone litt senere enn lanseringen, og jeg gikk glipp av noen av de ekte klassikerne, men jeg ble fascinert av det jeg spilte uansett.

En følelse jeg ikke kan komme tilbake fra de tidlige dagene er å finne ut hvor mye jeg likte videospill. Jeg visste at jeg likte Mega Drive, men PSone var maskinen som virkelig vekket min interesse. Å være i mine formative år, spille disse flotte titlene og absorbere all spenningen rundt den grå steinen under TV-en - det var en altfor kraftig kombinasjon. Min skjebne var beseglet.

  MediEvil PSone-minnefunksjon

Graham Banas, anmelder

Jeg begynte å elske videospill fra jeg var liten. De første årene spilte jeg bare på datamaskinen, med mindre jeg var hjemme hos en venn. Så skjønte jeg at det var mange spill jeg virkelig ønsket å spille på PSone. Så jeg fortsatte å tigge og trygle moren min om én ting. I månedsvis. Til slutt ga hun etter og vi dro til GameStop for å hente et brukt spill i tillegg til noen av spillene jeg virkelig ønsket meg: MediEvil, Medal of Honor og Mortal Kombat Trilogy.

Det jeg ikke visste på den tiden, er at selv om jeg likte PC-spill godt nok, ville denne magiske lille konsollen tenne en lidenskap for spill som er varmere enn tusen soler og viser ingen tegn til å avta. Siden jeg har brukt den sprø PSone, har min kjærlighet for spill aldri avtatt, og jeg har vært entusiastisk, om ikke lidenskapelig, for dem i hvert øyeblikk av livet mitt siden den gang. Hva om jeg er den eneste personen på planeten som aldri har fått en PS2? Hva om moren min slo meg totalt på Mortal Kombat og den dag i dag var bedre til å slåssespill enn meg?

Det som er viktig er at PSone utløste en stor lidenskap i meg. Mens jeg kom tilbake til PlayStation-familien på slutten av PS3-æraen, var den tidlige perioden så imponerende at jeg ikke en gang kan begynne å beskrive betydningen. Det er også grunnen til – etter omtrent 20 år med spoling – jeg fortsatt får tårer i øynene når ting som den sanne fremveksten av VR eller følelsesmessig resonansopplevelser som The Last of Us fremkaller den samme følelsen. Det hele startet med nummer én.

  Resident Evil PSone Memories-Funktion

Jacob Hull, anmelder

Jeg kom for sent til festen med PlayStation. Jeg spilte på min pålitelige gamle SEGA Mega Drive til 1997. Vi var ikke akkurat en velstående familie, så det skulle mye til for å få foreldrene mine til å investere i en spillkonsoll. Vi fikk en en gang på slutten av 1997, men den var nok mer for faren min enn meg.

Med Final Fantasy VII nylig i butikkene og Metal Gear Solids westernutgivelse rett rundt hjørnet (den var allerede i Japan og skapte bølger på sidene til det offisielle PlayStation Magazine), var dette rundt tiden min far spilte inn de første spillene.

I flere måneder etter at vi fikk PSone, fortsatte 7-åringen, fortsatt fast i sine måter, å Mega Drive meg. Jeg ble arret av marerittene forårsaket av de fjerne lydene fra T-Rex i The Lost World. PlayStation var den skumle konsollen, og jeg ble sendt tilbake til den varme omfavnelsen til Sonic the Hedgehog mange ganger før jeg dro til Sonys konsoll. Jeg husker at mamma sa: 'Han ser ikke ut til å like PlayStation så mye - for en sløsing med penger!' Faren min nipper til Resident Evils gleder, og forsikret henne selvfølgelig: Jeg er over. '

Og til slutt gjorde jeg det. Det var V-rallyet som fikk meg til å hekta for første gang - den 3D-grafikken var til å dø for. Og selv om spillet føltes umulig som barn - de bilene som surret rundt på messen som valsere - kom jeg stadig tilbake for mer. Kule Boarders det samme.

Jeg tror noe av det beste med den tiden og konsollen for meg var hvordan det ble en opplevelse for meg og min far. Vi spilte gjennom Tomb Raider sammen - en av oss med kontrolleren, den andre med Prima-gjennomgangen som regisserte den andre.

Til dags dato er dette noen av favorittminnene mine, og jeg er veldig takknemlig for dem.

Selv om faren min og jeg er over hele landet, deler vi fortsatt denne hobbyen. Vi spiller stort sett alene, men vi snakker ofte om spillene vi har spilt, hva vi liker og ikke liker. Uten PlayStation ville barndommen min bare ikke vært slik.

  Ridge Racer PSone Memories funksjon

Jamie O'Neill, Gutachter

Når jeg tenker tilbake på julen 1995 og spiller en PlayStation-konsoll for første gang, husker jeg gode stunder med venner. Vi hadde spilt sammen i årevis - jeg husker at jeg konkurrerte i California Games på Commodore 64 på 1980-tallet - og vi hadde samlet oss hos partneren min for min første virkelige opplevelse av 32-bits spill.

Imidlertid hadde jeg spilt en butikkdemo 3DO-konsoll og brukt for mye penger på det fantastiske nye Ridge Racer arkadeskapet i 1994, med den samme vennegjengen på ferie i Cornwall. Jeg var også begeistret for den kommende 32-bits-æraen ved å lese magasiner som EDGE og Ultimate Future Games, men i løpet av 1995-festsesongen kunne ingenting forberede meg til å spille Ridge Racer på vennens nye PlayStation.

Forventningene mine til SEGAs Saturn var høye, men for meg føltes den nye PlayStation som en outsider i den tidlige 32-biters æra. SEGA og Nintendo var de store navnene innen konsollspill, ikke Sony. Likevel kunne jeg ikke tro at et av de mest teknisk overveldende arkade-racing-spillene jeg noen gang hadde opplevd var oppe og gikk på en konsoll i stua til kameraten min bare et år etter utgivelsen av Coin-Op.

Sammenlignet med Virtua Racing på Mega Drive eller Stunt Race FX på SNES, blåste det tekniske hoppet til Ridge Racer på den originale PlayStation meg bort. Når PS4 sender stafettpinnen til PS5 i 2020, tviler jeg på at et generasjonssprang vil være like åpenbart som overgangen fra 2D- til 3D-grafikk fra 16-biters til 32-biters æra vil være igjen. Morsomt nok, hvis du spurte vennene mine om minnene deres fra den tiden, ville de sannsynligvis svart med historier om å spille flerspillerormer, ikke Ridge Racer. Det var så mange minneverdige Worms-oppgjør denne julen med eksploderende sauer og bananbomber.

  Silent Hill PSone Memories funksjon

John McCormick, anmelder

Skoleturen vår i 1995 var til Lightwater Valley, den beste fornøyelsesparken i nordøst i England, siden det er den eneste fornøyelsesparken i nordøst i England. Det er to ting jeg husker tydelig fra denne turen. Først var jeg overbevist om at jeg kom til å falle av piratskipet og møte en grusom, om enn komisk, ende spiddet på den nye, glade Roger-flaggstangen nedenfor. For det andre, etter det virkelige møtet med døden, gjorde jeg en feil og kastet en håndfull 20p-stykker inn i et arkadeskap som ville forandre livet mitt: Tekken.

Jeg har brukt timer på å spille Tekken. Jeg hadde aldri spilt noe lignende før. Og da det ble tid for en familietur til vår lokale videospillbutikk for å kjøpe en ny konsoll, bestemte vi oss for en PlayStation fremfor en Saturn, selv om vi alltid har hatt SEGA-systemer tidligere. Vi tok konsollen, to pads, Tekken, WWF Wrestlemania The Arcade Game og selvfølgelig Demo 1. Jeg vil gjerne vite hvor mye tid jeg brukte på å leke med denne dinosaur-tingen i demo 1. Sannsynligvis dager.

Uansett, jeg har så mange gode minner fra tiden min med den originale PlayStation. Bli med Avalanche og stopp Sephiroth. Jeg ser etter datteren min i Silent Hill. Løs drapet på en eldre franskmann og avdekk en global konspirasjon i Broken Sword. Spill Metal Gear Solid-demoen om og om igjen for å se om jeg gikk glipp av noe. Hold fingeren på taser-knappen til skurkene i sifonfilteret tar fyr. Gran Turismo opptar alle femten sporene på minnekortet ditt når du velger å lagre. Alle femten. Latterlig.

Hatten av for PlayStation; utvilsomt en av tidenes vakreste konsoller. Åh, og PSone-klassikere på PS5 med trofeer, ja? Gjør det din feiging.

  Gran Turismo PSone Memories-Funktion

Ken Talbot, anmelder

På slutten av 1996 var mor så snill å spørre hva jeg ønsket av julenissen. Vi hadde ikke mye penger, og vi visste begge at hvis jeg spurte om det jeg definitivt ville be om, ville jeg sannsynligvis ikke få det. spurte jeg uansett. Denne månedens Gaming Magazine-innhold var My Secret Weapon, som inneholdt en detaljert oversikt over et spennende nytt skrekkspill kalt Resident Evil. Jeg forsikret min mor om at konsollen med akkurat dette spillet ville lære meg å 'tenke utenfor boksen', siden den inneholdt anstrengende gåter og logiske gåter. Jeg visste ikke hva lateral tenkning var, jeg bare elsket videospill og skrekk. Hun ga etter og ga et betydelig økonomisk offer som jeg for alltid vil være takknemlig for.

Etter å ha skrapet sammen lommepengene mine og byttet alle de kassettbaserte spillene mine, spilte jeg de største PSone-titlene. Konsollen startet min livslange kjærlighetsaffære med filmisk historiefortelling (Metal Gear Solid), JRPG-er (Final Fantasy VII, VII & IX), simuleringsracing (Gran Turismo) og offbeat-puslespill (Kurushi, Kula World). Den originale PlayStation er en grå boks full av glade minner, og jeg gleder meg til nummer fem.

  Batman & Robin PSone Memories-funksjon

Lloyd Coombes, anmelder

Jeg husker at jeg dro til en skolekamerats hus (ca. 1997) og han slo på PlayStation. Jeg hadde sett SEGA Mega Drive, men den lille grå boksen hadde så mye mystikk - hvor ble det av patronen? Hva var disse formene på knappene for? Hvem er Sony?

Vi har spilt Crash Bandicoot 2 en stund, og med hver slapstick death-animasjon, hvert nærmøte med en fiende og hver wumpa-frukt som ble gjort krav på, ble jeg litt mer forelsket i spillet. konsollen.

Denne julen sto denne rare lille boksen øverst på julelisten min, men kom aldri. Heldigvis annonserte mine foreldre og besteforeldre på 2. juledag at de sparte til det. Den kom med Batman & Robin (basert på Clooney-filmen) og hva enn F1 var oppe det året, men jeg brukte to uker på å spille demoen for Disneys Hercules. Til slutt, da bursdagen min rullet rundt bare to uker senere, pakket jeg ut den første Crash Bandicoot - og begynte min dype kjærlighet for alt som har med PlayStation og alt som har med Naughty Dog å gjøre.

  Resident Evil PSone Memories-Funktion

Nat Eker, anmelder

Første gang jeg kan huske at jeg spilte en PlayStation var sammen med kusinen min da vi var rundt ni. Våre eneste konsoller var våre arkaiske Game Boy Colors, så det var fantastisk å se dette monsteret i aksjon med sin 3D-grafikk og revolusjonerende stemmeskuespill.

Det var faktisk min onkels system og var derfor strengt forbudt. En natt fristet vi skjebnen. Mens de voksne spiste middag, snek vi oss inn i salongen, koblet forsiktig fra den vakre grå boksen og koblet den til kusinen min sin lille TV. Vi hadde aldri hørt om spillet som var i stasjonen: Resident Evil. Hu h Vi regnet med at det måtte være et spennende spill for voksne, så du kan satse på at vi økte det.

Det bekmørke rommet ble opplyst av en bølge av rødt etterfulgt av noe virkelig forstyrrende musikk. Jeg tok kontroll over Chris Redfield og ante ikke hva jeg skulle gjøre. Så så vi det. Det råtnende grå hodet og de innsunkne øynene som snudde seg for å se på oss. Han spiste noe. Vi skrek av skrekk ved synet av vår første zombie. I panikk trykker vi på hver knapp, knipser kontrolleren frem og tilbake, og klarer ikke å motstå på noen måte. Vi kunne bare hjelpeløst se på hvordan karakteren vår ble slukt av de levende døde.

Selv om den første Resident Evil nå regnes som en campy pastisj av de cheesy 70-talls skrekkfilmene, var den, og er fortsatt, den skumleste tingen på jorden. Det eneste vi visste? Vi måtte ha en PlayStation.

  Kroko-Legende der Gobbos PSone Memories Feature

Nicole Hall, anmelder

Jeg kommer aldri til å glemme dagen min mor satte meg foran den lille TV-en på soverommet sitt for første gang og klemte PSone-puten inn i mine enda mindre 8 år gamle hender. Etter å ha sett henne og faren min dykke ned i en jevn strøm av videospill gjennom årene, føltes det helt riktig å endelig ta over styret for meg selv. Jeg var redd - spent. Jeg fant meg selv umiddelbart å vaske opp på N.Sanity Beach og med en rask undersøkelse av kontrollene var jeg av.

Mange spillere startet med videospillspillene sine med Crash Bandicoot, og mitt yngre jeg var intet unntak, og jeg vil alltid være takknemlig for tittelen som banet veien inn i livet mitt som spiller. Når det er sagt, mens Crash kan være hjørnesteinen i min kjærlighet til gobbo-sjangeren, er favoritt-PSone-øyeblikkene mine gode minner fra kvelder jeg koset meg med mamma mens jeg hang ut med Baron Dante på Croc: Legend of the Gobbos kom sammen.

Det var første gang jeg virkelig husket et spill. Jeg var forelsket i det fargerike nivådesignet, de rare fiendene og de søte små gobbosene (selvfølgelig). Til og med lydsporet fikk meg til å slappe av og jeg husker tydelig de sjarmerende melodiene på skoleplassen. Jeg fortsatte å spille på de samme nivåene på jakt etter hemmeligheter jeg savnet, i håp om å finne måter å nyte opplevelsen enda mer på.

Når vi ser tilbake på et eldre par øyne som har undersøkt ganske mange spill siden den gang, er det altfor lett å bedømme de tvilsomme kamerafunksjonene og den generelle keitetheten. Imidlertid vil jeg for alltid elske sjarmen og oppriktigheten han er praktisk talt gjennomvåt av, og jeg er hodestups forelsket i ham.

Dette er våre favoritt-PSone-minner, men vi vil gjerne høre dine i kommentarene nedenfor. Når fikk du først hendene på Sonys magiske grå boks? Hva var favorittspillet ditt da? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.